1、玩家有5个基本属性:温度、精力、口渴、饱食、血量,位于游戏画面的左下角。4种属性归零,都会导致扣血。

2、当玩家体感温度大于0时温度值会增加,小于0会减少。体感温度由气温、风寒温度、衣物体温加成、衣物防风加成、热茶加成、火把共同决定。

3、生火可以提高附近的气温。燃料加的多,温度更高。烧煤炭可以比一般燃料提升更多温度。

4、生火需要点火物、火引、燃料。生火有概率失败,若生火时使用书本作为燃料,可以增加成功概率。还可以使用助燃剂/灯油,大幅增加成功概率。有风的地方无法生火。火堆被风吹有吹灭的风险。生火技能达到3级后不需要火引。

5、玩家饮用热茶,可立刻增加一些温度值,并在接下来一段时间内提高体感温度。在火堆/灶炉/油桶附近放置咖啡/橡实咖啡/花茶/玫瑰茶/灵芝茶/牛蒡茶/桦树皮茶可以加热,停止加热后会慢慢冷掉,灌进保温瓶可以保温更长时间。

6、入睡时温度值归零玩家会被冻醒。入侵者/厄难难度下不会醒,当血量归零玩家直接冻死。

位于寒冷的地方时,没有覆盖衣物的部位会有冻伤风险。冻伤会扣除血量上限。冻伤是游戏中唯一一个无法治愈的疾病,一旦患上会永久伴随玩家,直到死亡。

穿在外侧的衣服会参与风寒温度的计算,因此需要把防风加成高的衣物穿在外侧。图中位置1、3、5、7、9、11、13、15、16是外侧。但如果这些位置没有穿衣物,则位置2、4、6、8、10、12、14是外侧。

从0精力睡到满精力需要12个游戏时。

精力过低时,无法看书、制作等活动。

饮用咖啡、橡实咖啡可以立刻恢复一些精力值,并在接下来一段时间内减缓精力消耗。

饮用能量饮料后,会立刻恢复60点精力值,并提供一段时间的疲劳减轻。在效果结束后,玩家会损失50点精力值,并患上一段时间的头痛。

使用强心针后,在效果生效的时间内,玩家不会掉精力值,相当于无限精力。

当精力值低于50点时,会降低玩家负重,精力值越低负重越低。

、在任何地方都可以用火堆和锅/罐子融雪,得到不干净的水,继续烧可以得到干净的水。也可以对不干净的水使用净水药片。

饮用不干净的水会有患上痢疾的风险。

从马桶里可以获取干净的水(?

水无法像茶那样加热并提供温度加成。

吃状态较低的食物会有中毒风险。

将生肉烤熟,将增加50个百分点的状态。

食肉动物的肉,玩家吃后会有感染寄生虫的风险(潜行者及以上难度)。

血量未满时,每个游戏日自然恢复25点血量。

使用强心针,立刻恢复15点血量。

饮用桦树皮茶,将在2个游戏时内共恢复7点血量(入侵者/厄难为6点)。

、睡觉是恢复血量的大头,一次睡的时间越久,单位时间内恢复的血量更多,也就是说一次睡3个小时,比分3次每次睡1个小时恢复的血量更多。睡熊皮毛床,恢复血量翻倍。

潜行者难度睡觉恢复血量:

小时 总恢复 每小时恢复
1 2 2
2 5 2.5
3 9 3
4 14 3.5
5 20 4
6 27 4.5
12 90 7.5

入侵者难度睡觉恢复血量:

小时 总恢复 每小时恢复
1 1 1
2 2.5 1.25
3 4.5 1.5
6 13.5 2.25
9 27 3

“缓解疲劳”buff可在睡觉时每小时额外恢复2点血量,入侵者为1点。

各种食物提供的“缓解疲劳”时长:

时长
花茶 6
潜行者馅饼 6
炖松鸡 3
护林员炖菜 3
炖兔肉 3
汤姆逊炖菜 3
炖鹿肉 3
炖鳟鱼 3

部分料理吃完可以恢复血量,部分料理可以提供一段时间的血量上限增加:

料理 立刻恢复血量 增加血量上限 持续时间/游戏时
布雷耶豪斯馅饼 10 10 3
翼面弧燕麦粥 10 10 3
码头工人馅饼 25 10 3
生存者馅饼 25
最后手段汤 5 3
流浪汉肉汤 5 3
莉莉的薄煎饼 10 3
搬运工浓汤 10 3
护林员炖菜 10 3

游戏中有多种野生动物:兔子、松鸡、狼、森林狼、鹿、熊、驼鹿、美洲狮、乌鸦。除乌鸦外,其他动物都可以杀了吃肉。兔子、松鸡、鹿会被玩家吓跑,狼、森林狼、熊、驼鹿、美洲狮会主动攻击玩家(朝圣者难度除外)。

扔石头可以将兔子、松鸡砸晕,需要尽快上前将脖子拧断。扔石头会吓跑附近的其他小动物。

淬火箭可以将小动物一击必杀,且不会吓跑附近的其他小动物。淬火箭对狼/鹿/森林狼/熊/驼鹿/美洲狮的伤害为0.

普通的箭命中狼/森林狼的头部可以一击必杀。命中熊/驼鹿的头有概率暴击,若暴击则也是一击必杀。

尸体上方可能会有乌鸦盘旋,尸体附近可以捡到乌鸦羽毛。

当玩家负重超过上限,玩家行走速度会降低,在斜坡上行走时扭伤的概率会增加。超出越多,行走越慢,扭伤概率越高。

衣服穿上时,衣物自身的重量对玩家的负重会降低。

游戏中可以通过高科技背包、驼鹿背包、“吃得饱饱”、部分料理增加负重上限。

灰烬峡谷的金矿中可以找到高科技背包,拿到后能永久增加5公斤负重上限。

寂静河谷有两处地点,其中一处有烽火,可以拿到驼鹿背包,背上可以增加5公斤负重上限。也可以使用驼鹿皮制作驼鹿背包。

连续3个游戏日没有挨饿(饱食度降到0),将会获得“吃得饱饱” buff,增加5公斤最大负重,增加5点血量上限。若之后挨过饿,将会失去buff并重新计时。

游戏无法手动保存,只会在进入切换场景的房屋/洞穴、新增负面buff、睡觉、完整消磨一次时间、退出房屋编辑时自动保存。

扭伤后使用绷带,或手部扭伤睡觉2小时、脚部扭伤睡觉4小时可以痊愈。脚扭伤后无法奔跑。手扭伤后无法使用双手装备(弓、步枪),无法使用登山绳攀登,两只手都扭伤后无法使用单手装备(手枪)。

玩家患上“疼痛”时,可以使用止痛药或玫瑰茶治疗,或者等待4小时自然痊愈。

全图中有9处生存者贮藏处,俗称地堡。完好的地堡有大量物资。除了怡人山谷东北处的地堡必定为废弃的,其余将随机有3处完好的地堡,分别为生存者地堡、猎人地堡、枪械地堡。入侵者/厄难只有1处完好的地堡。

游戏中有多处飞机坠毁掉落的集装箱,其中以林狼雪岭的峰顶的机尾有最多的集装箱。集装箱需要用钢锯开启,含有大量物资。当钢锯的耐久低于25%时,开启集装箱将有概率导致钢锯损坏,同时还有概率导致集装箱一起损坏,无法再开启。钢锯的耐久越低,损坏的概率越高。

夜晚会随机出现极光,极光夜没有雾,不会下雪。极光夜的敌对动物会变得狂暴,狼不再害怕火把/信号棒。极光夜会使电器重新工作,还会使电线带电,玩家触碰会触电,导致烧伤。部分场景中电线放入水池,会使水带电。极光夜会使矿洞中的电梯可以工作,玩家可以进入平时无法进入的地方。但要注意在极光夜结束前离开,否则只能等到下一次极光夜才能离开。

户外有树的地方会随机掉落树枝,可当柴烧。还有一些大型的树枝,可以用斧头采集,获得雪松木柴/冷杉木柴,可当柴烧,也可以用于制作家具。

户外有桦树的地方会随机掉落桦树皮,可当作火引使用,也可以制作成桦树皮茶。

户外有些地方会有桦树苗/枫树苗,用斧头采集,并放在室内晾晒,可获得加工桦树苗/枫树苗,可用于制作。

当玩家带着肉、新采集的内脏、尸骸,或玩家在流血时,会散发气味。气味会诱使捕食者找到玩家,气味越大,散发的距离越远。按Tab键可在游戏画面正上方看到气味指示。熟肉的气味比生肉小。气味取决于物品类型和数量,10块0.1kg的肉,比1块1kg的肉气味大。

部分位置的冰面,如孤寂沼地、沿海公路的南边,玩家走在上面一段时间会使冰面破裂,落入水中,全身衣物湿透。落水前会在游戏画面下方出现红色感叹号提示。装备钉鞋能延缓落水。

下雪时玩家在户外活动,衣服会被打湿。湿衣服的温度加成会降低。湿度达到100%后,温度加成降到0,衣服开始结冰。烤火能加速衣服干燥。

玩家食物中毒后,将持续扣血,并加速精力消耗。服用抗生素/灵芝茶/牛蒡茶后停止扣血。睡觉10小时后痊愈。中毒时精力值满也能继续睡。

任何状态的苏打水都不会导致中毒,即使是0%.

除苏打水、猪肉扁豆、顶级桃子、沙丁鱼罐头外,食物放在室外变质更慢。

玩家奔跑/攀爬登山绳时会消耗耐力,指示器位于游戏画面右下角。耐力耗完后,奔跑将停止,攀爬时有风险滑落一段距离,或直接跌到底。穿上部分衣物会扣除耐力上限。穿上钉鞋攀爬可减慢耐力消耗。

新剥下来的兽皮、内脏需要放在室内晾晒,变成鞣制的兽皮、内脏,可用于制作。

部分制作需要使用工具箱进行,使用高级工具箱消耗的时间更短。

部分制作需要使用工作台。

荒芜据点的里肯号、孤寂沼地的老斯彭斯之家、断开的铁路的维修厂、废弃机场的机库地下室中有锻炉,使用煤炭抬高温度,用重锤可以锻造。

入侵/厄难没有猎刀和斧头,只能使用锻炉锻造简易小刀和简易小斧,用于制作/采集时比猎刀和斧头耗时更长。

使用加工枫树苗、加工内脏,在工作台上可以制作弓。使用加工桦树苗可以制作箭杆,使用箭头、箭杆、乌鸦羽毛可以制作普通的箭。

普通的箭射出后可以回收,每次射出都会降低一些耐久,耐久归零后会折断,断箭可以回收箭头和乌鸦羽毛。

用火堆、树枝、乌鸦羽毛可以制作淬火箭。折断的淬火箭可以回收乌鸦羽毛。

制枪术虽然叫制枪术,但实际只能制作子弹。

车头没有撞坏的汽车可以掀开车前盖,可能会有蓄电池。蓄电池可以回收废铅,废铅可制作弹头。

步枪开火、拉栓后会将弹壳抛在地上。手枪在换弹时弹壳会落在地上。

使用弹头、弹壳、火药,可在弹药工作台上制作子弹。

玩家制作的子弹状态和制枪术技能等级有关,状态低的子弹有概率哑火。现成的子弹状态均为100%.

枪械状态低时有风险卡壳。枪械可使用枪械清理工具提升状态。

玩家烹饪技能达到5级后,只要不吃生肉,就绝不会食物中毒或感染寄生虫。

玩家需要弓箭技能达到5级后才能在蹲下时射箭。

玩家制作箭也能提升弓箭技能。

状态为0%的物品在容器之间转移时会消失,雪橇除外。

在沿海公路、公路废墟、荒凉水湾、荒芜据点的海边可以赶海。每次暴风雪后会刷新物资。

待续……